domingo, 18 de diciembre de 2011

Feliz Navidad

Esta tarjeta es para todos mis seguidores.

original terminada

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sábado, 3 de diciembre de 2011

Pintar un dibujo con el teclado o bote de pintura

 
pata terminada
 
Vamos a aprender a colorear un dibujo, utilizando si queremos el bote de pintura o con el teclado.
Empezamos:
1.-Abrimos nuestra imagen, como es Indexada la cambiamos a RGB, para poder trabajar. Acordaros que era en Imagen/ Modo.
2.-Nos vamos a la paleta de capas. Primero quitamos el candado para que deje de ser una capa fondo y yo la he llamado Pata.
3.-Hacemos una capa nueva debajo de la capa Pata, para ello nos colocamos en la capa Pata y con la tecla Ctrl pulsada al mismo tiempo que damos al icono de crear capa .
4.- Nos volvemos a colocar en nuestra capa Pata y la ponemos en Modo Multiplicar, con esto conseguimos que se nos haga la capa transparente y sólo se queda las líneas negras.
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6.- Con la barita mágica seleccionamos las partes que queremos pintar con el mismo color. En la capa Pata, si al mismo tiempo mantenemos pulsada la tecla Mayúscula del teclado podemos seleccionar varias áreas sin que se nos quite la selección.
5.- Ahora nos vamos a Muestrario y elegimos color, cada una el que quiera.
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7.- Ahora nos vamos a nuestra capa de de abajo y dando a las teclas ALT+Supr se pinta, del color elegido. Después damos Ctrl +D para quitar la selección. Si lo queremos hacer con el bote de pintura damos al bote de pintura en vez de Ctrl+Supr .Si nos equivocamos dando Ctrl+Z se deshace nuestro trabajo una vez. Si pulsamos la tecla Ctrl+Alt+Z nuestro trabajo se deshará más veces. En photoshop no existe la flecha de marcha atrás.

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8.- El resto se hace igual , seleccionamos en nuestra capa Pata con la barita mágica la zona a pintar luego el color en el muestrario y por último nos vamos a la capa, pintamos con las teclas Ctrl+Spru y quitamos la selección. Y os ira quedando así.

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7.- Si queremos pintar el fondo se hace igual.
8.- Para pintar las rayas negras lo agrandamos bien con el zoom y elegimos la raya negra con la barita mágica después elegimos el negro o si queremos la raya en otro color y lo hacemos igual . Yo las he pintado en gris para que lo veáis. Eliminamos ya la capa Pata.
Imagen terminada
Guardamos en formato PSD y luego ponemos nuestra firma y combinamos las capas en Capas /Combinar, para guardarlo en formato JPG.
Espero que os hayáis divertido, pintando a la Pata.
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lunes, 14 de noviembre de 2011

Efecto Luz de Neón en un Texto con Canales en Photoshop

 

Efecto Luz de Neón en un Texto

terminada

1º -Creamos un archivo Nuevo de 700x700 px a 300dpi de resolución y fondo negro.

2º- Seleccionamos la herramienta de Texto y escribimos el texto al que le queremos aplicar el efecto. Elijan un tamaño de letra relativamente grande, en mi caso elegido Cooper Std y tamaño n30 . Que sea anchita para que se vea mejor el efecto.

3º -Con la herramienta Mover la colocáis centrada en el paño.

4º -Colocados en la capa texto. Cargamos la selección que contiene el texto Selección/Cargar Selección/ cargamos nuestro texto .

 

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5º -Nos vamos a la paleta de Canales. Creamos uno nuevo, lo renombramos como TExto.

 

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6º -Rellenamos la selección de color blanco .

 

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Duplicamos el Canal y lo llamamos TExto gordito.

 

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7º -En el Canal TExto gordito nos vamos a Selección/Modificar/Expandir y le damos un valor de 3px y la rellenamos de color blanco también.

 

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8º -Estando en el Canal TExto gordito nos vamos a Selección/Cargar Selección y cargamos la selección del Canal TExto.

Rellenamos la selección con negro.

 

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9º -Quitamos la selección al canal y lo duplicamos dos veces. Los llamamos TExto Horizontal y TExto Vertical.

10º -Nos colocamos en el Canal TExto Horizontal. Nos vamos a Filtro/Estilizar / Viento marcamos las opciones Viento y Hacia la derecha.

 

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11º - Nos colocamos en el Canal TExto Vertical. Nos vamos a Editar/Transformación libre y lo Volvemos a aplicar el mismo filtro pero esta vez marcando Hacia la izquierda. Giramos 90º AC.

Aplicamos el Filtro/Estilizar / Viento marcamos las opciones Viento y Hacia la derecha.

Y igual que en el Canal Horizontal, lo volvemos a aplicar pero marcando esta vez Hacia la izquierda.

 

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Después de aplicar el filtro lo volvemos a girar 90º ACD para que quede otra vez en horizontal. Pero como no nos habrá quedado en su sitio .

12º- Con la herramienta Mover , colocamos los dos texto para que coincidan , pero para ello tenemos que activar los Canales RGB, Ahora cargamos la selección del canal texto Vertical y TExto Horizontal.

 

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Cerramos los Canales RGB, y TExto Horizontal. Nos colocamos en el TExto Vertical .

13º- Duplicamos el canal TExto Vertical y lo llamamos Vertical Vertical .

14º- Cargamos la selección del canal TExto Horizontal.l y se la añadimos al canal Vertical .

Vertical. Pintamos la Selección con el bote de pintura en blanco.

15º-Quitamos la selección y nos vamos a la Paleta Capas.

Cerramos el ojo de la capa en la que tenemos nuestro texto y nos situamos en la capa pintada de negro que es nuestra capa fondo.

16º- Nos vamos a Selección/ Cargar Selección/ Canal Vertical Vertical

 

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Nos quedaría así.

 

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17º - Pintamos la selección con un degradado que nos guste. Yo he elegido este.

 

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18º- Quitamos la selección.

Creamos nueva capa y en esta capa , cargamos la selección del Canal TExto gordito .

Cerramos el ojo de la capa fondo (pintada en negro, para ver mejor lo que estamos haciendo).

Y con el bote de pintura pintamos de blanco la selección.

 

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19º-Quitamos la selección. Abrimos el ojo de la capa fondo , eliminamos la capa donde hemos escrito nuestro texto , fusionamos visibles .

20º- Recortamos nuestro trabajo y listo para guárdalo como jpg.

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sábado, 29 de octubre de 2011

Convertir una Imagen a Drak


Ideal para nuestros trabajos de Halloween.
pili tuto 2
                              Material
1.- Abrimos nuestro imagen. Duplicamos para trabajar en la copia.
2.- Le aplicamos un filtro fotográfico marrón Imagen /Ajustes/filtro de fotografía.
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3.- Ahora vamos a Imagen /Ajustes/ ajustes automáticos ok.
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4. Ahora vamos a desaturar la piel, las entradas del pelo también y los labios con la herramienta esponja, los ojos y la ropa no.
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Quedara más o menos así.
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5.- Aplicamos el zoom para los ojos para poder trabajar en ellos.
6.- Cogemos la herramienta Sobreexponer con los siguientes parámetros.
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Aplicamos sólo en el ojo dentro del globo ocular(blanco) y el iris .
7.-Resaltamos el contorno del ojo y la pupila con la herramienta Subexponer.
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8.- Abrimos el motivo piel. Nos vamos a Edición/Definir motivo , lo guardamos.
Nueva capa y trabajamos en ella en forma superponer.
Cogemos la herramienta Tapón de Clonar motivo y lo pasamos por la piel.
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Para no salirnos, hacemos con el lazo una selección de la cabeza y el cuello .
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Resultado.
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9.- Ahora cogemos el motivo madera y pintamos la parte izquierda de la cara imagen .
Ponemos la capa en luz suave.
8- bis 
10.-Invertimos la selección para pintar el fondo.
Nueva capa para trabajar en ella y le ponemos multiplicar.
Elegimos el motivo metal.
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11.- Ahora la ropa también con el motivo madera.
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12.- Nueva capa.
Ahora abrimos la imagen tronco y la arrastramos con la herramienta mover hasta la imagen en la que estamos trabajando.
Fijaros que estéis colocadas en la capa en mi caso nº 5
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13.- Con la herramienta transformación libre, atajo ctrl + T, la colocamos encima del ojo izquierdo yo la he girado un poco ,la ponéis a vuestro gusto.

En la paleta capas das al botón crear mascara y con el pincel negro vas borrando lo que te sobra , si te equivocas sólo tienes que volver a dar con el pincel blanco y vuelve a salir lo que habíamos borrado.
Yo la he puesto en modo Oscurecer y opacidad al 100%
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15.- Ya está terminado nuestro Grak . Lo guardamos como Jpg.






























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miércoles, 5 de octubre de 2011

Muñeca Patinando

 

niña-patinando-girando-terminada 

 

En este tutorial vamos a crear la animación a una tube.

                     Material

1. Abrimos nuestra imagen de fondo el glaciar- lago.

2. Herramienta lazo poligonal y seleccionamos la primera montaña ,hacemos clic en perfeccionar borde.

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Nos saldrá esta ventana, en la cual vemos que podemos modificar el borde, el calado, el contraste, el desplazamiento del borde etc.. , mover los tiradores y ir mirando cómo afecta a la selección lo podéis ver en el modo vista pinchando en donde pone vista y la flecha, ponéis los parámetros y dais a ok

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3.En la paleta capa, se creará una capa con máscara y la capa fondo se ocultará.

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4.Abrimos nueva capa y combinamos capas visibles.

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5. Se creará una capa sólo con la montaña seleccionada. Llamaremos a esta capa montaña.

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6. Abrimos la imagen de la niña.

7. Nos colocamos en la capa fondo de nuestro trabajo, creamos una nueva capa la llamamos muñeca y pasamos a nuestro trabajo la niña patinadora en dicha capa.

Tenemos que tener cuidado que siempre tiene que estar por encima la capa montaña de las capas muñecas, ya trabajaremos más tarde con ella.

8. Vamos a empezar a trabajar con la muñeca.

Duplicamos la capa muñeca 1 y a esta nueva la vamos a llamar muñeca 2.

Nos colocamos en la capa muñeca 2 . Herramienta mover ,nos vamos a las flechas de desplazamiento de nuestro teclado , elegimos la flecha izquierda y la pulsamos 50 pixeles, veréis como la muñeca se mueve .

9. Duplicamos la capa muñeca2 y la llamamos a la siguiente muñeca 3, la volvemos a desplazar 50 pixeles.

Vamos cerrando las capas anteriores de las muñecas para ver mejor lo que hacemos.

10. De esta forma lo vamos haciendo hasta que llega la mano de la muñeca al borde de la imagen.

En mi trabajo ha sido en la capa muñeca 4 y he llegado al borde con 20 pixeles.

Vosotras depende de donde coloquéis la primera muñeca tendréis los mismos pixeles o no.

11.Ahora me correspondería la capa muñeca 5, pero en esta capa lo que hago es duplicar la capa muñeca original y con la flecha de la izquierda del teclado del ordenador la llevo hasta el final de la imagen, que sólo se vea la parte de la manopla que se oculta en la muñeca de la izquierda.

Como en la captura.

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pero esto no es muy real ya que tenemos la montaña y nos tapa un poco de brazo por lo que.

12. Ahora tenemos que duplicar la capa muñeca 4 y la llamaremos muñeca 5 y seguimos dando 50 pixeles.

13. Nuestra capa muñeca 4 izquierda la colocamos encima de la capa muñeca 5. Y así es más real. ya que vemos un poco de manopla y el trozo de brazo que falta en la capa muñeca5 se supone que es la parte que esta oculta por la montaña.

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13.Duplicamos la capa muñeca 4 izquierda y la llamaremos 5 izquierda. Tiene que estar colocada encima de la capa muñeca 6.

14. Así lo iremos haciendo hasta que se oculte la capa de la muñeca por la izquierda y salga por la derecha.

Tiene que ocultarse por la derecha y al mismo tiempo salir por la izquierda la misma porción de cuerpo.

A mí me ha salido las siguientes capas.

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14.Yo cuando he llegado al final he duplicado la capa muñeca 14 , Edición/Trasformación Libre/ voltear horizontalmente. Para que parezca que hace un giro.

15. He vuelto a duplicar esta capa muñeca 14 y la he colocado entre la capa muñeca 2 y muñeca 3 .

 

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16. Ahora es la hora de poner nuestro nombre en la capa fondo y combinar con el fondo.

17. Ahora tenemos que duplicar la capa montaña, tantas veces como capas muñecas tengamos.

Ojo para combinar cerramos todas y abrimos sólo la capa montaña y la capa muñeca que queramos combinar, las otras cerradas. Colocaros siempre en la capa muñeca para combinar y así sabremos a la hora de la animación que capas tenemos que abrir, ya que así se mantiene el nombre de la capa muñeca.

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18. En la paleta capas cerramos todas las capas menos la capa fondo y la capa muñeca.

Si no tenéis la paleta de animación abierta, recordar se abre en Ventana/ Animación.

19. En la paleta de Animación duplicamos marco , cerramos la capa muñeca 1 y abrimos la capa muñeca 2.

En animación por defecto viene 0,0 seg. de velocidad, nosotros vamos a poner 0,2 seg. a todos los marcos excepto a los marcos en los que gira la muñeca que pondremos 0,5 seg., para que se vea mejor el efecto del giro, son marco 3 y marco 16. También se lo ponemos al marco que está por detrás de la muñeca que gira, marco 1 y marco4

También ponemos en repetición infinito.

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Si en el primer Marco ponemos ya los segundo a los que queremos que se realice la animación nos ira saliendo en los otros marcos y no lo tenemos que poner al final marco por marco.

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Así sucesivamente hasta que llegamos en la paleta animación al marco que corresponda con la capa muñeca 5, en la paleta capas tenemos que abrir capa muñeca 5 y capa muñeca 4 izquierda. Para que se vea en el mismo marco la muñeca que se oculta por la izquierda y la muñeca que sale por la derecha.

20. Duplicamos marco en animación y en la paleta capas , abrimos capa muñeca 6 y capa muñeca5 izquierda y cerramos capa muñeca 5 y capa muñeca 4 izquierda.

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