jueves, 27 de diciembre de 2012

Mirada Perdida




1. Abrimos nuestra imagen de Tuberías entrelazadas del tutorial anterior, si es mayor que 600/400 lo cambiamos de tamaño.

Está imagen va a ser el fondo de nuestro trabajo.

2.Abrimos la imagen paisaje y la colocamos en nuestro trabajo.

3. Filtro /Distorsión / Onda, con estos valores.



4. Volvemos a aplicar el mismo filtro pero cambiando los parámetros.

5. Aplicamos también el Filtro/ Enfocar/ Enfocar Bordes

6.Nos quedará así. Con los valores de opacidad y modo de fusión que indica la captura.


7. Aplicamos a la derecha el pincel,  color frontal blanco.


8.Abrimos la imagen de la Orquídea, colocamos en nuestro trabajo.

Filtro/ Distorsionar / Onda con estos valores.


9. Con la herramienta mover, tiramos de los tiradores para rellenar todo nuestro trabajo. 

10. Duplicamos esta capa , Edición/Transformación libre/ Voltear Horizontalmente.

La capa de la Orquídea le ponemos modo Multiplicar.

La capa duplicada de la Orquídea le ponemos modo dividir.

11. Abrimos la imagen de la chica.

Filtro/Enfocar/ Enfocar bordes.

Le damos también estos estilos de capa.





12. Duplicamos la imagen de la chica y la reducimos de tamaño con la herramienta mover. 

Filtro/ Enfocar/ Mascara de enfoque con estos valores.
Cantidad=5 , Radio=12, Umbral=5
La colocamos en el centro abajo, y ponemos opacidad0 65%.

Deberíamos tener el trabajo así.

Combinamos visibles .


Guardamos nuestro trabajo como jpg y lo reservamos para utilizarlo más tarde.



13. Abrimos documento nuevo 640/500  le rellenamos del gradiente elegimos los gradientes pasteles y dentro el color, igual que en la captura. Gradiente lineal y lo aplicamos desde la esquina izquierda superior a la derecha inferior.

14. Abrimos la imagen de los caballos , la acoplamos a nuestro trabajo nuevo y le ponemos modo Multiplicar. 

15. Abrimos nuestro trabajo anterior y lo cambiamos de tamaño.

Imagen/Tamaño de la Imagen.



16.Lo colocamos en el nuevo trabajo y lo duplicamos.

17. En la capa 3 ,Edición/Transformar/Deformar, a medida. tiráis de los tiradores y lo ponéis más o menos como en la captura. luego la colocáis arriba izquierda.



18. En la capa 4 en mi caso, voy  Edición /Transformar/Perspectiva con los siguientes valores.


19 La capa 4 la pongo por debajo de la capa 3.

La capa 4 modo Trama , edición/transformar/ voltear horizontal y la coloco abajo a la izquierda.

La capa 3 modo Aclarar, la coloco arriba a la derecha.


20. Guardo mi trabajo como psd. Pongo mi nombre, combinar capas.

21. Ahora vamos a poner un marco.

Vamos a imagen / tamaño del lienzo y ponemos 50px tanto de alto como de ancho. Nuestro lienzo en el centro.

22.Seleccionamos con la herramienta marco rectangular nuestra imagen. Selección invertir. Pintamos de blanco el marco. Ctrl+c para copiar el marco blanco y Ctrl+v para pegar el marco en una nueva capa.

 Ahora aplicamos  un estilo. Yo he elegido Estilos KS y dentro de estos.


Combinamos visibles y guardamos como jpg.


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El Brujo




    
                                                          Material
Paso 1

Primero hacemos la bola del mundo. 

Si no sabéis,  en tutoriales avanzados explico cómo se hace.

Para esta bola del mundo yo he utilizado dos imágenes de paisajes, una de Nueva York  y otra de un paisaje asiático.

Paso 1-1

Abro un archivo nuevo de 900/ 599 , 72 px y color blanco.

Abro  la imagen del paisaje asiático y la coloco en mi archivo, con la herramienta transformar libre y la tecla mayúscula pisada escalo mi imagen al tamaño deseado sin perder pixeles ni nitidez.

La coloco un poco del centro hacia abajo de la capa. 

Paso 1-2 

Abro la imagen de Nueva York. y la coloco en mi archivo nuevo.

Me coloco en la capa de Nueva York  , me voy a Edición/transformar libre/voltear vertical .

Ahora la coloco un poco hacia arriba y quito un poco del agua y tiro de ella para colocarla del el centro hacia arriba de mi capa. La pongo en modo Luz fuerte.

Paso 1-3

Me coloco en la capa del paisaje asiático la pongo me modo multiplicar y con la herramienta lazo magnético  hago una selección como en la imagen y luego me voy a perfeccionar borde y ponéis los mismos valores que en la captura.




Se duplica esta capa con una máscara de capa , pincho en la máscara de capa y me sale ,como en  la siguiente captura, doy a aplicar.


Elimino la capa original.

Paso 1-4
Hago lo mismo con la capa de Nueva york, hago una selección con el lazo magnético.

Doy a invertir selección. 
 En perfeccionar borde pongo los mismo valores que en la imagen del paisaje asiático. 


Debería de quedarte algo así.

Me coloco en la última capa y doy a combinar hacia abajo.

Paso 1-5
Ahora vamos a hacer la Bola del Mundo.

Nos vamos a 3D/Nueva forma a partir de capa/Esfera.


Ya tenemos hecha nuestra bola.

Paso 2
Abro la imagen del mago , la traslado a mi archivo de la bola, con la herramienta transformar la acoplo al tamaño de mi lienzo. 

Paso 3
Duplico esta capa.

La capa de la bola del mundo,  la pongo debajo de la capa duplicada del brujo.

La pongo en modo luz suave, para poder hacer la selección con la herramienta lazo mágico de las partes que me molestan de la capa del brujo para que de la sensación de que la bola está detrás de las columnas.

Una vez que tenéis la selección de los trozos dais a la tecla suprimir .

Ahora volvéis a poner la capa en modo normal.

Paso 4.
Me voy a Imagenes/Ajustes /Variaciones . Variaciones es una opción en la cual puedes ir cambiando el tono hacia los colores RGB y al mismo tiempo le puedes dar más claridad y oscuridad a la imagen. Juega con las diferentes opciones y elijes la que más te guste.

 Yo he elegido la que indico en la captura y luego das a ok.

A esta capa la vamos a llamar Mago- Variaciones.


Paso 5

Me bajo a la imagen original del Mago , la duplico.

Ahora me voy a 3D/Nueva postal 3d a partir de capa. Le doy y mi imagen se convierte en una imagen 3d. Con las herramientas de 3d, en el panel de capa , si no lo tienes abierto se abre desde Ventana/ 3d. O En la versión de Cs5 ya lo tienes en la barra de herramientas.

Primero con la herramienta escala 3d , haces la imagen más pequeña. Luego con la herramienta desplazamiento 3d, la colocas donde quieras.


También lo puedes hacer con la cámara , lo puedes mover ,girar etc. Al principio cuesta un poco pero es cuestión de práctica, con las herramientas de 3d.



Paso 6

Yo donde he colocado esta capa , también he quitado parte de la imagen en la capa Mago- Variaciones. Igual que con la bola del mundo.

Que no se te olvide en ponerla en modo de luz suave, para que puedas ver lo que quieres quitar y luego vuelve a ponerla en modo normal.

Paso 7

Duplico la capa de Mago- Variaciones .

Con la herramienta /Marco rectangular , hago una selección, como en la captura.


Luego me voy a Selección/Invertir.

Después a Capa/Nueva/Capa vía cortar.

Ahora tengo dos capas una con la selección de dentro del cuadrado la seguiremos llamando capa Mago-Variaciones que he hecho y otra con la de fuera que es la que me va a servir para el marco.

Sin haber quitado la selección le doy a Selección/Invertir y me coloco en la capa del que será mi marco.


Paso 8

Filtro/Desenfoque/Desenfoque Gaussiano, valores como en la imagen.


Paso 9

Filtro/Pixelizar/Cristalizar , valores como en la imagen.


Filtro/Texturizar/Lienzo ,escala 75%, relieve 6 y luz derecha.

Paso 10

Ahora nos colocamos en la capa Mago-Variaciones  . Nos vamos a Estilo de capa y la sombra paralela, ponemos los valores como en la imagen.

Sombra interior, Resplandor interior y Trazo con los valores que vienen por defecto.




Paso 11

Ponemos nuestro nick y empezamos a fusionar hacia abajo todas las capas , excepto las capas de 3d y la original. 

Nos tienen que quedar estas capas para darle ahora animación a las bolas del mundo.


Paso 12

Abrimos la paleta de Animación. Si no la tenemos nos vamos a Ventana/Animación . Se nos abrirá una ventana como la de la imagen. Animación de tiempo.


Si no se nos abriera y fuera esta otra ventana


es  animación también pero con marcos ,damos en el botón que os indico en la captura con la flecha y ya si se nos abre el panel de animación por tiempo.

Paso 13

Vamos a empezar a hacer nuestra animación.

Me coloco en la capa de la bola del mundo  pequeña, pincho en el reloj de la posición 3d.

Se activa el indicador de tiempo que  está en la posición 00, aparece un rombo amarillo indicando la posición de la esfera.



Arrastramos el indicador del tiempo hasta la siguiente posición, yo la he puesto en 02.00 y pinchamos en el rombo amarillo. Para indicar la siguiente posición , ahora con la herramienta rotación 3d, rotamos la esfera como nosotros queramos. Y así seguimos hasta la última posición 10.0.

Os dejo una captura para que veáis donde he ido poniendo el indicador del tiempo.



Paso 14 

Hacemos lo mismo con la bola del mundo grande, si queremos darle animación.
Guardamos nuestro trabajo como archivo gif.

Para ello nos vamos a Archivo/Guardar para web. Nos sale una pantalla con toda la información de la imagen . Dando al botón reproducir animación también podemos ver como ha quedado nuestra animación.

Tendremos que esperar un rato porque este trabajo tiene mucho peso la animación.
Donde pone opciones de repetición nosotros ponemos infinitas.


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sábado, 22 de diciembre de 2012

BOTELLA 3D



Crear material en 3D.

Para poner una imagen nuestra en un objeto 3d.



Paso 1.

Archivo/Nuevo , ancho 500px, alto 400px y 72px de resolución . Fondo transparente.

3D/Nueva forma a partir de capa/ Botella de vino.

Si no tenemos abierta la paleta de 3d. La abrimos.

Paso2.

Nos colocamos dentro del árbol / en Material corcho.

El nº1 es la esfera donde encontraremos los materiales que vayamos a ir poniendo a la botella.


Pinchamos en la flecha y elegimos el material para el corcho, yo he elegido madera fresno.

Paso 3

Tenemos seleccionado el bote de pintura . Funciona igual que el bote de pintura, nada más que aquí nos inserta el material.

Ahora elegimos el material para la botella. Yo he elegido uno de cristal de una botella de coca cola.
Pinchamos en la ventanita que hay al lado de Difuso que es para Editar textura del difuso es donde  cargamos  el material.

Nos sale una nueva ventana en la que ponen varias cosas y nosotros elegimos Cargar material. Nos vamos a la carpeta donde tenemos guardado nuestro material y lo cargamos.


Paso 4 

Ahora vamos a ponerle la etiqueta. Hacemos lo mismo que en los pasos anteriores. Yo he elegido esta de coca cola.


Paso 5

Elegimos el botón Orbita para girar la botella en 3d y ponerla a nuestro gusto.


Guardamos en png o en gif. , para poder utilizar la botella como material en otra composición.

Espero que os haya gustado el tutorial.



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